Jeux vidéo
Le jeu vidéo en 1985 : retour vers le futur
1985, une année comme les autres ? Il est 19 heures, nous sommes le 21 octobre 1985. Marty McFly sort de la salle d’arcade après avoir passé l’après-midi sur le tout nouveau Ghost n’ Goblins à combattre des zombies et autres monstres démoniaques. Jamais il n’avait joué à un jeu aussi difficile ; l’overdose de stimuli[…]
Le postmodernisme tranquille de Save the Date
Black Duck a déjà rédigé sur ce site une courte critique de Save the Date. Elle en révélait juste assez pour vous inciter à plonger dans le jeu. Ma critique se veut le complément de la sienne. Elle est destinée à ceux qui l’ont déjà fini, qui ont été interloqués ou impressionnés et qui aimeraient[…]
Choisir pour mieux souffrir : Les jeux à choix moraux
Where I end and you begin Ca y est, c’est fini. Après des mois de tension, d’abnégation et d’émotion, la saison 2 du jeu vidéo The Walking Dead, développé par Telltale, s’est terminée il y a peu. Alors même que le lancement de la saison 5 de la série télévisée est sur toutes les lèvres,[…]
La violence dans les jeux vidéo
La violence dans les jeux vidéo est une question délicate, en ce qu’elle confronte des personnes d’horizons et d’âges divers — joueurs incompris, parents inquiets, psychiatres qui s’interrogent, public pris à parti et politiques qui ne comprennent pas. Cet article se veut une synthèse scientifique et propose de comprendre la violence selon deux axes : celui[…]
En finir avec les clichés sur les geeks
Regardez-vous la télévision ? Êtes vous submergé par l’émotion chaque fois que vous voyez Gilles Bouleau lancer son JT ? Ebloui par le charisme et la dentition de Laurent Delahousse pendant vos repas ? Si oui, vous avez probablement déjà vu un de ces nombreux reportages concernant les méfaits des jeux vidéo sur les jeunes. Mais oui, vous[…]
She’s just a kid: The Walking Dead, season 2
Deux ans après avoir joué au premier opus de The Walking Dead, le jeu narratif des studios TellTale Games, je n’avais qu’une envie : retrouver Clementine dans son quotidien cauchemardesque, truffé de choix difficiles et de dangers inattendus. Cinq épisodes, huit heures de jeu et quelques émotions plus tard, c’est désormais chose faite. Il est donc[…]
Quand Twitch joue à Pokémon, ou la destinée de l’Internet.
Pokémon Rouge en multi-joueurs ? Twitch est la plus grande plate-forme Web de streaming de jeux vidéo, au point que Sony veut intégrer une fonctionnalité pour streamer directement sur Twitch avec sa PS4. Il ne faut pas sous-estimer sa communauté, qui est plus grande qu’on ne pourrait l’imaginer. Par exemple, le dernier marathon de Speed[…]
Save the Date
Encore un jeu indé ? Meh. « Save the date c’est un jeu textuel en anglais, il est vraiment impressionnant, joues-y ! » Bizarrement, lorsque j’expliquais la forme que prenait Save the Date, un jeu indépendant téléchargeable gratuitement, les personnes que j’essayais tant bien que mal de convaincre n’avaient pas l’air d’accrocher. Pire, celles que j’avais intéressées et qui[…]
Bots et MMO
Le 16 octobre, Ceiling Fan Software (CFS) a cessé toute activité. CFS était une société qui développait deux bots, Pocket Gnome et Shadow Bot, qu’elle vendait aux joueurs du célébre MMORPG [1] World of Warcraft. Après deux années de bataille juridique, CFS a été condamné à payer 7 millions de dollars d’indemnités à Blizzard Entertainment, le[…]
The Binding of Isaac : du sang, des larmes, du pot
Un jeu qui mélange Satan, les trollfaces et des lasers ? Et qui est intelligent en plus ? Ça existe, c’est moins cher qu’un Big Mac, c’est The Binding Of Isaac !