Commentaires sur : Skyrim : “Meilleur RPG de tous les temps ?” /skyrim-meilleur-rpg-de-tous-les-temps/ Sat, 12 Oct 2013 16:14:07 +0200 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.4.2 Par : Datguy /skyrim-meilleur-rpg-de-tous-les-temps/#comment-384 Thu, 04 Jul 2013 20:40:58 +0000 #comment-384 Un pnj nommé ne peut pas respawn ( je peux le garantir après avoir décimmé la moitié de bordeciel…)

Et puis pour les donjons je trouve les ruines Dwemers pas mal,mais c’est vrai que le système de Exit-To-Start est assez chiant du sens que tu as cité sans cet article.

Après je ne vois pas ou il y aurait un problème pour les Pcistes… Je veux dire c’est Vip:Mod,Commande et assignation de touche au contraire sur console on est obligé de se farcir tout le menu…(O etc)

Et puis un trolls plus fort qu’un Dragon? Certes à partir d’un certain niveau les dragons sont tuable plus facilement mais,les trolls encore plus…

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Par : Papi /skyrim-meilleur-rpg-de-tous-les-temps/#comment-222 Sun, 27 May 2012 12:23:31 +0000 #comment-222 L’auteur a joué à Skyrim (oui, moi).

J’ai tué le Skinner plusieurs fois en revisitant le donjon où il se trouve, PNJ unique ou pas.
Les trolls plus fort que les dragons oui, selon ton avancement dans le jeu. Et effectivement à un niveau élevé certaines classes de dragons dépassent les trolls. Il faut jouer beaucoup pour le voir cependant.
Les donjons pleins de passages cachés et de mystère, c’est de la mauvaise foi ou la méconnaissance de ce à quoi ressemble un vrai donjon dans des jeux un peu plus fouillés. La grande majorité des passages cachés servent à permettre au joueur de sortir rapidement du donjon et ne sont déclenchables que depuis la salle finale. Quand aux plans du donjon je maintiens qu’il s’agit d’un trajet unique, avec des salles tout du long.
Les ennemis te laissent tranquille très rapidement si tu te dissimule bien, même avec une compétence en discrétion peu élevée, ou si tu sors du donjon. Avant de s’en aller avec un commentaire du style ‘ j’ai du rêver ‘ alors qu’ils ont une flèche dans la tête.
Les arbres de compétences sont effectivement un moyen de personnalisation. Mais, d’une part, les caractéristiques étant en nombre réduit la capacité de personnalisation se réduit mécaniquement à sa suite. D’autre part une bonne part des perks à débloquer sont des gadgets inutiles, ce qui réduit d’autant les possibilités pour obtenir une personnalisation pertinente.

Maintenant je t’invite à parler des “vrais” défauts du jeu puisque tu semble avoir envie d’en parler!

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Par : Votre nom /skyrim-meilleur-rpg-de-tous-les-temps/#comment-219 Sun, 27 May 2012 00:28:48 +0000 #comment-219 Apparemment, l’auteur n’a pas joué à Skyrim:
-Krev le Skinner qui réussite 3 fois (PNJ unique je rappelle…) ?!
-Des Trolls plus fort que des dragons? (alors que j’en poutre 3 en même temps mais j’ai de la peine contre un dragon).
-Des donjons formés d’un long couloir, alors qu’ils regorgent de passage cachés et de mystères?
-Des ennemis qui nous laissent tranquille une fois changé de pièce?
-Pas de possibilité de personnalisation alors que chaque caractéristique possède un arbre de compétence.

Et j’en passe.

Malheureusement, les “vrais” défauts de ce jeu ne sont pas cité et c’est bien dommage.

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Par : ghjkhgkj /skyrim-meilleur-rpg-de-tous-les-temps/#comment-143 Thu, 02 Feb 2012 06:53:08 +0000 #comment-143 dflhldtrodtoyroysd kamagra acheter france acheter kamagra en belgique
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Par : ghjkhgkj /skyrim-meilleur-rpg-de-tous-les-temps/#comment-142 Tue, 31 Jan 2012 07:27:57 +0000 #comment-142 dflhldtrodtoyroysd priligy priligy order

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Par : Konrad /skyrim-meilleur-rpg-de-tous-les-temps/#comment-138 Sat, 21 Jan 2012 05:16:30 +0000 #comment-138 Correction: je parlais des jeux, pas des gens évidemment. x]

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Par : Konrad /skyrim-meilleur-rpg-de-tous-les-temps/#comment-128 Fri, 06 Jan 2012 16:48:20 +0000 #comment-128 Effectivement, j’ai fait le commentaire ci-dessus sans y réfléchir jusqu’au bout : j’ai lu un ou deux tests ensuite, comme celui de IGN et Gamekult, je crois, et il y avait effectivement une partie “critique”… mais la note restait très très élevée (17-18, soit plus qu’un “B” {a priori)} !

Cette direction que prennent les jeux vers le “casual gamer” est en effet très visible, et pour moi problématique. J’ai peur que les gens deviennent de plus en plus simples et faciles…

A ce sujet, je t’invite à lire [cet article du site ->http://www.insideelectronicpipo.com/espace-culturel/jeux-video/analyses-reflexions-et-opinions/article/la-qualite-des-jeux-videos-en]sur la “qualité des jeux vidéos en régression” (point d’interrogation), qui évoque la “casualisation” comme une cause majeure d’une baisse de qualité.

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Par : Bibi /skyrim-meilleur-rpg-de-tous-les-temps/#comment-127 Thu, 05 Jan 2012 12:54:48 +0000 #comment-127 Pas vraiment d’accord. Pas mal de tests ont parlé de ces soucis de simplification (parce que diantre, que c’est simple!) mais ont gardé une note élevée, peut-être en essayant de plus (trop?) se rapprocher du joueur débutant, découvrant son premier Elder Scrolls et forcément plus casual que les gros fans y jouant depuis le début. Le souci d’accessibilité à ce public, pas forcément rompu aux grands mécanismes du RPG occidental, voire même du RPG tout court, est au niveau market une bonne chose pour Bethesda, je pense que les chiffres de ventes sont un bon indicateur, mais permet aussi au RPG occidental de se faire une plus grande place ici, mais aussi à l’international (Famitsu qui sort un 40/40 pour Skyrim, c’est quand même pas rien…).

Après d’un point de vue personnel, c’est donc plutôt Bethesda qui a perdu un peu de ses balls avec un système éthéré, simplifié pour plaire au plus grand nombre, enlevant une partie de l’immersion. Parce que finalement l’alchimie c’est plus découvrir les effets des ingrédients ici, alors qu’avant on foirait par excès de confiance dans les compétences. Forger était compliqué, là c’est juste une question de déblocage de plus de types d’armures et d’armes… On entretenait son armure qui se détériorait… bref, une autre immersion.

Après Skyrim reste un excellent jeu, mais encore perfectible…

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Par : Konrad /skyrim-meilleur-rpg-de-tous-les-temps/#comment-126 Sat, 31 Dec 2011 11:44:55 +0000 #comment-126 Pas très compliqué de comprendre pourquoi personne “n’a de balls”… conflit d’intérêt. La plupart de ces sites appartiennent à de grosses boîtes de pub qui n’ont aucun intérêt à rejeter les grands jeux de l’année.

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