Commentaires sur : Paris Games Week 2011: impressions. /paris-games-week-2011-impressions/ Sat, 12 Oct 2013 16:14:07 +0200 hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.4.2 Par : lilytu /paris-games-week-2011-impressions/#comment-88 Tue, 08 Nov 2011 20:05:04 +0000 #comment-88 Ils jouaient contre les LDLC.
Voilà le lien du stream : http://fr.twitch.tv/gambatdonald/b/298172728

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Par : Votre nom /paris-games-week-2011-impressions/#comment-87 Tue, 08 Nov 2011 18:40:44 +0000 #comment-87 Qui jouait contre Sypher?

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Par : lilytu /paris-games-week-2011-impressions/#comment-86 Tue, 08 Nov 2011 16:30:22 +0000 #comment-86 J’avoue avoir vécu la finale de LoL (magique BTW) coincée entre deux lycéens d’1m80, par une température d’environ 40°C. Pour sortir de la foule, compter 10 min de bataille au coude à coude…
Mais bon, une ambiance et des performances (la Nida de Skyyart o0) de ouf qui valaient bien cet inconfort.

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Par : Staff PGW /paris-games-week-2011-impressions/#comment-81 Sun, 30 Oct 2011 21:09:08 +0000 #comment-81 Massification dommageable pour le visiteur qui ne veut pas perdre 45 minutes pour tester un jeu 5-10 minutes certes, mais en même temps, des salons de ce genre il en faut bien un moment ou un autre, le jeu vidéo a besoin de sa vitrine, comme le chocolat, les jouets, le cloud et IT ou encore l’automne (?) salons voisins. Après on pourra reprocher le manque de nouveautés de certains stands (la playlist Nintendo sentait le réchauffé) ou l’espace (par moment, il était quasiment impossible d’avancer, pourtant j’avais rarement à me déplacer, mais ça me gonflait par moment, j’imagine l’horreur qu’une journée entière pouvait représenter). Sinon, le salon va encore grossir l’an prochain, + 60000 visiteurs par rapport à 2010 selon les chiffres officiels, et certains éditeurs qui ont déjà décidé de grossir la superficie de leur(s) stand(s) l’an prochain, y’a plus qu’à espérer passer sur un Hall plus grand.

Anyway, j’ai également bien aimé aller me délasser vers le fond pendant mes pauses, abandonnant le char trônant fièrement devant le stand pour lequel je bossais pour aller me faire des Pong, ou tout simplement discuter dans un endroit où la portée de ma voix dépassait les deux mètres que ce soit avec des mecs des universités, ceux de l’EWSC… Sinon pour ce qui est du pour ou du contre l’effet de massification, c’est l’éternel débat, c’était peut-être mieux avant, mais sans la massification, le “casual gamer” et certains compromis avec cette communauté de joueurs, les chiffres seraient-ils les mêmes? Puis bon il suffit de voir la population de certains jeux (ou stands pour reprendre l’exemple du PGW) pour finalement se dire que les geeks ont toujours leurs jeux pour eux et finalement, y’a pas vraiment lieu à un débat, chacun y trouvant son compte(cf. Stands ASUS, Star Wars TOR, voire Bethesda pour Skyrim).

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